Diamond Dire Wolf
EARTH

Diamond Dire Wolf

Sói răng khủng Diawolf
  • ATK:
  • 2000

  • DEF:
  • 1200

  • Lượt xem:
  • 4394




Hiệu ứng (VN):

2 quái thú Cấp 4
Một lần mỗi lượt: Bạn có thể tách 1 Nguyên liệu Xyz từ lá bài này, sau đó chọn mục tiêu 1 quái thú, Chiến binh-Quái thú hoặc quái thú-Quái thú Có cánh mà bạn điều khiển và 1 lá bài khác trên sân; phá hủy chúng.



Hiệu ứng gốc (EN):

2 Level 4 monsters Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 Beast, Beast-Warrior, or Winged Beast-Type monster you control and 1 other card on the field; destroy them.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bình
52± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 51
Bộ bài 53

Diamond Dire Wolf — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng Kết: 52 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 51 · Bộ Bài: 53 · Hệ Meta: Chưa xác định
  • Vai trò Chính: Loại bỏ / Vô hiệu hoá · Phụ trợ: Hỗ trợ

Lý do đạt điểm này

Diamond Dire Wolf là một Xyz Cấp 4, biến một nguyên liệu bị tách thành một lần phá hủy lên đến hai lá bài mỗi lượt, nhưng mục tiêu bắt buộc phải là một quái thú Thú, Thú Chiến binh hoặc Thú Cánh mà bạn điều khiển có nghĩa là hiệu ứng này thường khiến bạn mất thêm một lá bài nữa. Chỉ số ATK 2000 của nó không mang lại lợi thế gì. Các điểm số tăng nhờ khả năng triệu hồi từ hai quái thú Cấp 4 thông dụng, hiệu ứng phá hủy mọi lá bài trên sân linh hoạt, cùng chi phí chiếm vị trí trong Bộ Phụ thấp; lượng dữ liệu combo mỏng (chỉ một bàn cờ, không đóng vai trò khởi động, tìm kiếm, nguyên liệu hay phần thưởng) duy trì Scale chuyển đổi combo ở mức thấp.

Điểm số Theo Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng Truy cập 55 Được triệu hồi từ hai quái thú Cấp 4, nhiều Deck đều sử dụng; quan sát thấy trong 400 Deck mẫu thuộc 109 kiến trúc nhưng chỉ xuất hiện trong một lần dung hợp combo (quan sát, suy luận).
Kết hợp Combo & Scale Chuyển đổi 30 Một bản ghi combo với chỉ số sức mạnh 52 và không đóng vai trò khởi động, tìm kiếm, nguyên liệu hay phần thưởng; hiệu ứng phá hủy chỉ là một bước loại bỏ đơn lẻ, không phải cỗ máy xây dựng bàn cờ (quan sát, suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 25 Việc tách một nguyên liệu cộng với việc chọn vào một quái thú Thú của chính bạn tốn hai tài nguyên để phá hủy một lá bài đối thủ, do đó cân bằng lá bài xấp xỉ trung tính đến tiêu cực (kiểm chứng, suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 55 Hiệu ứng phá hủy một lần mỗi lượt có thể chọn vào bất kỳ lá bài nào trên sân, kể cả lá bài mặt úp lớp hậu sân, mang tính loại bỏ linh hoạt, nhưng đây là phá hủy chứ không phải vô hiệu hoá (kiểm chứng).
Công dụng Làm Nguyên liệu 20 Không phải nguyên liệu hữu ích cho các lần triệu hồi Xyz khác trong dữ liệu; giá trị thân bài nằm ở dòng ATK, không mang lại lợi thế theo tiêu chí này (suy luận).
Độ Bền & Linh hoạt 35 Hiệu ứng có thể bị vô hiệu hoá và chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt; không có hiệu ứng hỗ trợ hồi phục hoặc triệu hồi lại (kiểm chứng, suy luận).
Hiệu quả Xây Bộ Bài 70 Chiếm một vị trí trong Bộ Phụ, trung bình 1,2 bản sao mỗi Deck, và dựa vào các quái thú Cấp 4 thông dụng thay vì lá bài hồng ngọc hay khóa chặn (quan sát, kiểm chứng).

Tính toán

Hồ sơ Trọng số: 0.7 Loại bỏ / Vô hiệu hoá + 0.3 Hỗ trợ. Nội tại ≈ 51, Bộ Bài ≈ 53, Meta = chưa xác định. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Bộ Bài

Điểm Mạnh

  • Hiệu ứng phá hủy một lần mỗi lượt có thể chọn vào bất kỳ lá bài nào trên sân, kể cả lá bài mặt úp lớp hậu sân
  • Có thể triệu hồi từ hai quái thú Cấp 4 vốn phổ biến trong nhiều kiến trúc
  • Chi phí chiếm vị trí trong Bộ Phụ thấp, trung bình khoảng 1,2 bản sao mỗi Deck
  • Có thể xử lý cả lá bài đối thủ lẫn lá bài gây vấn đề trong cùng một lượt

Điểm Yếu

  • Phải chọn vào một trong các quái thú Thú, Thú Chiến binh hoặc Thú Cánh của chính bạn, nên hiệu ứng thường khiến bạn mất thêm một lá bài
  • Tiêu hao một nguyên liệu Xyz mỗi lần sử dụng
  • Chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt, nên đây chỉ là một sự kiện loại bỏ duy nhất
  • Hiệu ứng có thể bị vô hiệu hoá, dẫn đến mất khả năng phá hủy

Đối phó / Điểm nghẽn

  • Ngăn hiệu ứng quái thú (danh mục chung; không có dữ liệu phản bác nào cho lá bài này trong gói lá bài)

Cách sử dụng tối ưu

Loại bỏ (hiệu ứng phá hủy một lần mỗi lượt). Deck: Các Deck Xyz sử dụng hai quái thú Cấp 4 và một quái thú loại Thú (Scale xuất hiện quan sát thấy: Fire King, Shark, Crystal Beast, Fire Fist). Khuyến nghị đưa vào: 1 bản.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Kiểm chứng: Hiệu ứng: một lần mỗi lượt, tách 1 nguyên liệu Xyz, sau đó phá hủy một trong các quái thú Thú, Thú Chiến binh hoặc Thú Cánh của bạn và một lá bài khác trên sân; Triệu hồi từ hai quái thú Cấp 4; Hiệu ứng là phá hủy, không phải vô hiệu hoá
  • Quan sát: Xuất hiện trong toàn bộ 400 Deck mẫu, trung bình 1,2 bản sao, thuộc 109 kiến trúc (mẫu dữ liệu có lẽ được chọn bằng cách khớp tên lá bài, nên Scale 100% không phản ánh thực tế khi đưa vào Deck); Các đối tác trên cùng bao gồm Evilswarm Exciton Knight ở mức 37,5% và Mystical Space Typhoon ở mức 34%; Một lần xuất hiện trong combo với chỉ số sức mạnh 52, không đóng vai trò khởi động, tìm kiếm, nguyên liệu hay phần thưởng
  • Suy luận: Việc chọn vào quái thú của chính bạn khiến hiệu ứng này trở thành cuộc trao đổi từng lá bài trong hầu hết các tình huống; Giá trị của nó nằm ở công cụ loại bỏ linh hoạt thay vì cỗ máy combo, dựa trên nội dung lá bài cùng dữ liệu combo duy nhất
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có mã trên Danh sách Hạn chế; giả định 3 bản sao (không giới hạn) decks_running_main là 400/400, điều này có lẽ phản ánh cách chọn mẫu (khớp bằng CardId) thay vì Scale đưa vào thực tế. Chỉ có một combo được ghi nhận cho lá bài này, nên Scale chuyển đổi combo được hỗ trợ rất yếu. usage_statistics hiển thị một dòng Megalith duy nhất ở mức 100% và 1 bản sao, quá ít để hiệu chuẩn. Không có đoạn hướng dẫn nào nhắc đến tên lá bài này hoặc bao gồm mã số passcode của nó trong co_card_ids











https://ygovietnam.com/
Top